Daydream

Ein neues Adventurespiel entsteht

Adventure-Spiele gibt es f�r den Amiga zur Zeit nicht viele, es ist nicht so wie fr�her, wo Spiele wie Monkey Island 2 oder auch Erben der Erde f�r den Amiga umgesetzt wurden. Doch seit kurzem scheint sich die Lage zu bessern. Gerade ist The Sixth Sense Investigations erschienen, angek�ndigt wurde Gilbert Goodmate, SystemIII und Daydream.

So sieht es im Hotel

Bis das Spiel Daydream endlich erscheint, werden noch einige Monate vergehen, es kann sein, da� es sogar erst 1999 erscheint, aber es schadet nichts, schon jetzt dar�ber mal kurz zu berichten. Das Spiel wird in einer Aufl�sung 640x256 und 256 Farben laufen. Der Sound soll dank AHI 8-stimmig werden und geplant ist sogar Sprachausgabe als 8 Bit Samples. Der Spieler selbst wird mittels einer �hnlichen Steureung wie in Monkey Island 3 um die 100 R�ume besuchen k�nnen. Die Geschichte des Spiels f�ngt, wie das meistens so bei Adventure-Spielen ist, auf einer Insel an. Ein Tourist mit Hund m�chte dort seinen Urlaub verbringen, doch dann l�uft ihm sein H�ndchen weg. Jetzt beginnt die gro�e Suche im Dschungel, bis das Herrchen endlich den Hund in einem Labor eines ver�ckten Professors findet. Die Story geht dann noch weiter, aber zuviel sollte man am Anfang noch nicht verraten.

Wundersch�ne Landschaftsbilder

F�r das Spiel wurde eine spezielle Programmiersprache entwickelt, genannt ByteCode und auch gleichzeitig eine OS-Erweiterung, genannt AOS. Geschrieben wird das ganze Spiel in BlitzBasic, aber wer jetzt mit den ganzen Vorurteilen anf�ngt, der sollte sich mal das Foundation-Demo anschauen. Der Programmierer hat aber ein Problem, da� ihm noch ein oder auch mehrere gute Grafiker fehlen, mit Janine Pauke hatte man eine besonders begabte K�nstlerin im Team (bekannt geworden durch Raytracing-Bilder in der AmigaPlus) doch diese bekam ein Angebot von WebOnline und das war lukrativer als an irgendeinem Spiel zu arbeiten. Also, wenn jemand meint, da� er f�hig ist, an einem Adventure-Spiel als Grafiker mitzuarbeiten, dann lies den unten stehenden Aufruf. Gesucht werden gute Grafiker im Raytracing- und 2D-Bereich und Musiker f�r die Realisierung mehrerer Grafikadventures f�r den Amiga. Wenn Du dich angesprochen f�hlst, schickt deine Bewerbungsunterlagen [Referenzen,Adresse,Name,evtl. E-Mail] an: Andreas Augustin Schneckeng��chen 12 92253 Schnaittenbach E-Mail: Augi@asam.baynet.de

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