Adventure-Spiele gibt es f�r den Amiga zur Zeit nicht viele, es
ist nicht so wie fr�her, wo Spiele wie Monkey Island 2 oder auch
Erben der Erde f�r den Amiga umgesetzt wurden.
Doch seit kurzem scheint sich die Lage zu bessern. Gerade ist The
Sixth Sense Investigations erschienen, angek�ndigt wurde Gilbert
Goodmate, SystemIII und Daydream.
Bis das Spiel Daydream endlich erscheint, werden noch einige
Monate vergehen, es kann sein, da� es sogar erst 1999 erscheint,
aber es schadet nichts, schon jetzt dar�ber mal kurz zu berichten.
Das Spiel wird in einer Aufl�sung 640x256 und 256 Farben laufen.
Der Sound soll dank AHI 8-stimmig werden und geplant ist sogar
Sprachausgabe als 8 Bit Samples.
Der Spieler selbst wird mittels einer �hnlichen Steureung wie in
Monkey Island 3 um die 100 R�ume besuchen k�nnen.
Die Geschichte des Spiels f�ngt, wie das meistens so bei
Adventure-Spielen ist, auf einer Insel an. Ein Tourist mit Hund
m�chte dort seinen Urlaub verbringen, doch dann l�uft ihm sein
H�ndchen weg. Jetzt beginnt die gro�e Suche im Dschungel, bis das
Herrchen endlich den Hund in einem Labor eines ver�ckten
Professors findet. Die Story geht dann noch weiter, aber zuviel
sollte man am Anfang noch nicht verraten.
F�r das Spiel wurde eine spezielle Programmiersprache entwickelt,
genannt ByteCode und auch gleichzeitig eine OS-Erweiterung,
genannt AOS. Geschrieben wird das ganze Spiel in BlitzBasic, aber
wer jetzt mit den ganzen Vorurteilen anf�ngt, der sollte sich mal
das Foundation-Demo anschauen.
Der Programmierer hat aber ein Problem, da� ihm noch ein oder auch
mehrere gute Grafiker fehlen, mit Janine Pauke hatte man eine
besonders begabte K�nstlerin im Team (bekannt geworden durch
Raytracing-Bilder in der AmigaPlus) doch diese bekam ein Angebot
von WebOnline und das war lukrativer als an irgendeinem Spiel zu
arbeiten. Also, wenn jemand meint, da� er f�hig ist, an einem
Adventure-Spiel als Grafiker mitzuarbeiten, dann lies den unten
stehenden Aufruf.
Gesucht werden gute Grafiker im Raytracing- und 2D-Bereich und
Musiker f�r die Realisierung mehrerer Grafikadventures f�r den
Amiga. Wenn Du dich angesprochen f�hlst, schickt deine
Bewerbungsunterlagen [Referenzen,Adresse,Name,evtl. E-Mail] an:
Andreas Augustin
Schneckeng��chen 12
92253 Schnaittenbach
E-Mail: Augi@asam.baynet.de